win and lose cheat hotkey
This commit is contained in:
@@ -89,6 +89,15 @@ func _input(event: InputEvent) -> void:
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else:
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else:
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Input.mouse_mode = Input.MOUSE_MODE_CAPTURED
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Input.mouse_mode = Input.MOUSE_MODE_CAPTURED
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if OS.is_debug_build():
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var key := event as InputEventKey
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if key != null and key.pressed and not key.echo:
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if key.keycode == KEY_F5:
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boss_active = true
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_trigger_win()
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elif key.keycode == KEY_F6:
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_on_player_died()
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# ─── Level ────────────────────────────────────────────────────────────────────
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# ─── Level ────────────────────────────────────────────────────────────────────
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func _spawn_level() -> void:
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func _spawn_level() -> void:
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Reference in New Issue
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